link scenarios to backend

This commit is contained in:
2025-03-15 11:23:55 +02:00
parent 6aad752ce3
commit 2a44578430
13 changed files with 233 additions and 75 deletions
+19 -1
View File
@@ -26,7 +26,7 @@ class Db {
try {
dbo = db.db(app.config.db.name);
this.instance = dbo;
for (let c of ['users', 'user_sessions', 'history', 'log', 'assets']){
for (let c of ['users', 'user_sessions', 'history', 'log', 'assets', 'scenarios']){
try {
await dbo.createCollection(c);
}catch(err){}
@@ -245,6 +245,24 @@ class Db {
ObjectId(id){
return new ObjectId(id);
}
/**
* Gets last asset Id from database, намира последния пореден идентификатор на обект в базата от данни
* @returns {Number} Last Asset Id, последен (най-голям) идентификатор
*/
async getLastId(collection){
let ag = await this.aggregate(collection, [
{
$group:{
_id: null,
max: {
$max: "$id",
},
},
},
]);
return ag.max || 0;
}
}
export { Db };
+3 -21
View File
@@ -20,31 +20,13 @@ class GameObjectsManager{
init(app){
const {db, config} = app;
/**
* Gets last asset Id from database, намира последния пореден идентификатор на обект в базата от данни
* @returns {Number} Last Asset Id, последен (най-голям) идентификатор
*/
this.getLastId = async function(){
let ag = await db.aggregate(collection, [
{
$group:{
_id: null,
max: {
$max: "$id",
},
},
},
]);
return ag.max || 0;
}
/**
* Creates a game object, създаване на игрови обект
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
* @param {GameObject} data Asset data, данни за игровия обект
*/
this.create = async function(ctx, data){
data.id = (await this.getLastId()) + 1;
data.id = (await db.getLastId(collection)) + 1;
await db.create(collection, data);
if (ctx.files?.file){
await this.addFile(data, ctx.files.file)
@@ -139,9 +121,9 @@ class GameObjectsManager{
* @param {Object} query Query to DB, критерии - заявка към базата от данни
* @returns {GameObject[]} Array of game objects, масив от игрови обекти
*/
this.list = async function(query){
this.list = async function(query = {}){
return await db.list(collection, {
query: {},
query,
project: { name:1, id:1, type:1, asset:1}
});
}
+19 -6
View File
@@ -1,4 +1,6 @@
const collection = 'scenarios';
/**
* Scenarios manager class, контролен клас за управление на игрови сценарии
*/
@@ -18,7 +20,9 @@ class ScenariosManager{
* @param {Scenario} data the scenario, данни за сценария
*/
this.create = async function(ctx, data){
data.id = (await db.getLastId(collection)) + 1;
await db.create(collection, data);
return data;
}
/**
@@ -27,7 +31,8 @@ class ScenariosManager{
* @returns {Scenario}
*/
this.read = async function(id){
id = parseInt(id);
return await db.get(collection, {id});
}
/**
@@ -36,7 +41,11 @@ class ScenariosManager{
* @param {Scenario} data the scenario
*/
this.update = async function(ctx, data){
data.id = parseInt(data.id);
let object = await this.read(data.id);
data = Object.assign(object, data);
await db.update(collection, {id: data.id}, data);
return data;
}
/**
@@ -44,7 +53,8 @@ class ScenariosManager{
* @param {Number} id scenario ID, идентификатор на сценарий
*/
this.remove = async function(id){
id = parseInt(id);
await db.remove(collection, {id});
}
/**
@@ -52,8 +62,11 @@ class ScenariosManager{
* @param {Query} query criteria, критерии - заявка към базата от данни
* @returns {Scenario[]}
*/
this.list = async function(query){
this.list = async function(query = {}){
return await db.list(collection, {
query,
project: { name:1, id:1, sceneThumb: '$scenes.data.environment'}
});
}
}
+14 -1
View File
@@ -22,7 +22,14 @@ class ScenariosController{
* @memberof ScenariosController
*/
router.put('/', async (req, res)=>{
try{
let data = req.body;
let object = await scenarios[data.id? 'update' : 'create'](req, data)
res.json({status: 'OK', object});
}catch(err){
console.error(err);
res.status(500).json({status: 'ERR', err});
}
});
/**
@@ -32,6 +39,8 @@ class ScenariosController{
* @memberof ScenariosController
*/
router.post('/', async (req, res)=>{
let result = await scenarios.list(req.body);
res.json(result);
})
/**
@@ -42,6 +51,8 @@ class ScenariosController{
* @memberof ScenariosController
*/
router.get('/:id', async (req, res)=>{
let object = await scenarios.read(parseInt(req.params.id));
res.json(object);
})
/**
@@ -51,6 +62,8 @@ class ScenariosController{
* @memberof ScenariosController
*/
router.delete('/:id', async (req, res)=>{
await gameObject.remove(req.params.id);
res.json({status: 'OK'});
})
app.webServer.xapp.use(this.route, router);
+2
View File
@@ -12,9 +12,11 @@ const modules = [
{name:'Config', path:'app/Config.js'},
{name:'Db', path:'app/Db.js'},
{name:'GameObjectsManager', path:'app/bl/GameObjectsManager.js'},
{name:'ScenariosManager', path:'app/bl/ScenariosManager.js'},
{name:'WebServer', path:'app/WebServer.js'},
{name: 'AssetController', path: 'controllers/AssetController.js'},
{name:'GameObjectsController', path:'controllers/api/GameObjectsController.js'},
{name:'ScenariosController', path:'controllers/api/ScenariosController.js'},
]
process.on('uncaughtException', err => {