This commit is contained in:
2024-12-16 16:51:46 +02:00
parent e264956831
commit 96fbfb60e8
16 changed files with 250 additions and 295 deletions
+31 -30
View File
@@ -8,21 +8,21 @@ import path from 'path';
const collection = 'assets';
/**
* Game objects manager
* Game objects manager, контролен клас за управление на игрови обекти
*/
class GameObjectsManager{
name = 'gameObject';
/**
* Plugin initializer
* @param {App} app The Application
* Plugin initializer, инициализация на плъгин
* @param {App} app The Application, обект приложение
*/
init(app){
const {db, config} = app;
/**
* Gets last asset Id from database
* @returns {Number} Last Asset Id
* Gets last asset Id from database, намира последния пореден идентификатор на обект в базата от данни
* @returns {Number} Last Asset Id, последен (най-голям) идентификатор
*/
this.getLastId = async function(){
let ag = await db.aggregate(collection, [
@@ -39,9 +39,9 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Creates a game object
* @param {Context} ctx Request context
* @param {GameObject} data Asset data
* Creates a game object, създаване на игрови обект
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
* @param {GameObject} data Asset data, данни за игровия обект
*/
this.create = async function(ctx, data){
data.id = (await this.getLastId()) + 1;
@@ -55,9 +55,9 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Retrieves game object from database
* @param {Number} id Game object ID
* @returns {GameObject} The game object
* Retrieves game object from database, прочитане на обект от базата от данни
* @param {Number} id Game object ID, идентификатор на обекта
* @returns {GameObject} The game object, игрови обект
*/
this.read = async function(id){
id = parseInt(id);
@@ -65,9 +65,9 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Updates game object into the database
* @param {Context} ctx Request context
* @param {GameObject} data Game object
* Updates game object into the database, обновяване на игрови обект
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
* @param {GameObject} data Game object, данни за игровия обект
*/
this.update = async function(ctx, data){
data.id = parseInt(data.id);
@@ -85,8 +85,8 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Removes game object from database
* @param {Number} id Game object ID
* Removes game object from database, изтриване на игрови обект от базата от данни
* @param {Number} id Game object ID, идентификатор на игровия обект
*/
this.remove = async function(id){
id = parseInt(id);
@@ -94,9 +94,9 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Assigns a file to a game object
* @param {GameObject} object Game object
* @param {File} tmpFile A file
* Assigns a file to a game object, закачване на файл към игрови обект
* @param {GameObject} object Game object, игрови обект
* @param {File} tmpFile A file, файл
*/
this.addFile = async function(object, tmpFile){
let i = tmpFile;
@@ -124,9 +124,9 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Assigns a thumbnail to a game object
* @param {GameObject} object Game object
* @param {File} thumbSrc A thumbnail
* Assigns a thumbnail to a game object, закачане на представително изображение към игрови обект
* @param {GameObject} object Game object, игрови обект
* @param {File} thumbSrc A thumbnail, представително изображение
*/
this.addThumb = async function(object, thumbSrc){
let dest = `${config.fs.repo}/thumb/${object.id}.webp`;
@@ -135,9 +135,9 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Returns list of GameObjects
* @param {Object} query Query to DB
* @returns {GameObject[]} Array of game objects
* Returns list of GameObjects, търсене в игровите обекти по зададени критерии
* @param {Object} query Query to DB, критерии - заявка към базата от данни
* @returns {GameObject[]} Array of game objects, масив от игрови обекти
*/
this.list = async function(query){
return await db.list(collection, {
@@ -148,8 +148,8 @@ class GameObjectsManager{
}
/**
* Class starter
* @param {App} app The application
* Class starter, стартиране на класа
* @param {App} app The application, базова апликация
*/
async start(app){
@@ -158,22 +158,23 @@ class GameObjectsManager{
/**
* GameObject entity, can be: panorama picture, 3d environment, 3d object, 2d object (picture), a player (3d), audio or video asset
* Игрови обект, може да бъде панорамна снимка, триизмерна среда, обект или играч, двуизмерен обект, аудио или видео актив
*/
class GameObject {
/**
* Game object name
* Game object name, име на игровия обект
* @type string
*/
name = null;
/**
* Game object type
* Game object type, тип на игровия обект
* @type string
*/
type = null;
/**
* Associated file
* Associated file, асоцииран файл
* @type File
*/
file = null;