docs
This commit is contained in:
@@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
const fs = require('fs');
|
||||
const iconv = require('iconv-lite');
|
||||
|
||||
const typeMap = {
|
||||
string: 'std::string',
|
||||
@@ -46,5 +47,5 @@ exports.publish = (data, {destination, query}) => {
|
||||
|
||||
let result = `#include <string>\n\n` + graft(docs);
|
||||
//console.log(result)
|
||||
fs.promises.writeFile(destination, result, {encoding:'utf-8'});
|
||||
fs.promises.writeFile(destination, iconv.encode(result, 'win1251'), {encoding: 'binary'});
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -5,9 +5,9 @@
|
||||
<Inline template="General/Element Basic No Icon"/>
|
||||
|
||||
<!-- Stereotypes -->
|
||||
<HasValueChecker property="stereotypes">
|
||||
<!-- <HasValueChecker property="stereotypes">
|
||||
<Reference template="General/Stereotypes"/>
|
||||
</HasValueChecker>
|
||||
</HasValueChecker> -->
|
||||
|
||||
<!-- Tagged Values -->
|
||||
<HasValueChecker property="taggedValues">
|
||||
@@ -77,23 +77,22 @@
|
||||
</HasChildElementChecker>
|
||||
<!-- Enumeration Literals (Summary) -->
|
||||
<HasChildElementChecker modelType="EnumerationLiteral">
|
||||
<Text style="@heading+">Enumeration Literals Summary</Text>
|
||||
<Text style="@heading+">Допустими стойности</Text>
|
||||
<ParagraphBreak/>
|
||||
|
||||
<TableBlock colWidths="20, 80" tableStyle="Summaries">
|
||||
<TableRow>
|
||||
<TableCell>
|
||||
<Text>Name</Text>
|
||||
<Text>Име</Text>
|
||||
</TableCell>
|
||||
<TableCell>
|
||||
<Text>Description</Text>
|
||||
<Text>Описание</Text>
|
||||
</TableCell>
|
||||
</TableRow>
|
||||
|
||||
<IterationBlock modelType="EnumerationLiteral">
|
||||
<TableRow>
|
||||
<TableCell>
|
||||
<Icon/>
|
||||
<Property property="name"/>
|
||||
</TableCell>
|
||||
<TableCell>
|
||||
@@ -131,50 +130,6 @@
|
||||
</TableBlock>
|
||||
</HasChildElementChecker>
|
||||
|
||||
<!-- Enumeration Literals (Detail) -->
|
||||
<HasChildElementChecker modelType="EnumerationLiteral">
|
||||
<Text style="@heading+">Enumeration Literals</Text>
|
||||
<ParagraphBreak/>
|
||||
|
||||
<IterationBlock modelType="EnumerationLiteral">
|
||||
|
||||
<Inline template="Basic"/>
|
||||
|
||||
<TableBlock colWidths="20, 80" repeatTableHeader="false" tableStyle="Properties">
|
||||
<TableRow>
|
||||
<TableCell>
|
||||
<Text>Specification</Text>
|
||||
</TableCell>
|
||||
<TableCell>
|
||||
<ModelElementProperty property="specification">
|
||||
<Property property="value"/>
|
||||
</ModelElementProperty>
|
||||
</TableCell>
|
||||
</TableRow>
|
||||
<TableRow>
|
||||
<TableCell>
|
||||
<Text>Slots</Text>
|
||||
</TableCell>
|
||||
<TableCell>
|
||||
<ForEach property="slots">
|
||||
<Property property="feature"/>
|
||||
<Text> = </Text>
|
||||
|
||||
<ForEach ignoreLastSeparator="true" property="values">
|
||||
<Property property="value"/>
|
||||
<Text>, </Text>
|
||||
</ForEach>
|
||||
|
||||
<ParagraphBreak/>
|
||||
</ForEach>
|
||||
</TableCell>
|
||||
</TableRow>
|
||||
</TableBlock>
|
||||
|
||||
</IterationBlock>
|
||||
</HasChildElementChecker>
|
||||
|
||||
|
||||
<!-- Sub Diagrams & References -->
|
||||
<Reference template="General/Sub and Referenced Diagrams"/>
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# Server and Application Installation
|
||||
# ProNature Server and Application Installation
|
||||
## Services to install
|
||||
### [Mongo DB Community 8+ ](https://www.mongodb.com/docs/manual/tutorial/install-mongodb-on-ubuntu/)
|
||||
> sudo apt-get install gnupg curl
|
||||
@@ -28,8 +28,6 @@
|
||||
4. SPHINX. Install in **/opt/sphinx**. Create a service using config in sphinx.service. Copy to sphinx bin/ folder and configure FTS indexes in [**sphinx.conf**](./sphinx.conf) template. Make sure all paths are available. **/opt/sphinx** should be owned by the nonroot user.
|
||||
|
||||
## Tools to install
|
||||
1. NodeJS and NPM (currently Node v16, NPM v8)
|
||||
1. [Mongo DB tools](https://www.mongodb.com/try/download/database-tools?tck=docs_databasetools)
|
||||
1. Let's Encrypt CertBot, for certificates issuing and renewal. The certificate is installed using the following command: `certbot certonly -d your.server.name`. Use `--nginx` or `--apache` in order to have automatic renewal
|
||||
1. ffmpeg - for converting video and audio content
|
||||
1. ghostscript - for creating thumbnails for PDF files
|
||||
|
||||
+27
-27
@@ -2,7 +2,7 @@ import path, { dirname } from 'path';
|
||||
import { fileURLToPath } from 'url';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Main backend application class
|
||||
* Main backend application class, апликация - основен клас на сървърното приложение
|
||||
*/
|
||||
class App{
|
||||
constructor(){
|
||||
@@ -11,13 +11,13 @@ class App{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The plugins used by the application
|
||||
* The plugins used by the application, списък на плъгините, използвани в приложението
|
||||
* @type {AppPlugin[]}
|
||||
*/
|
||||
plugins = [];
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Declaration of plugin usage
|
||||
* Declaration of plugin usage, деклариране на употреба на плъгин
|
||||
* @param {AppPlugin} plugin The plugin to be used
|
||||
*/
|
||||
async use(plugin){
|
||||
@@ -27,7 +27,7 @@ class App{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the application. All plugins are initialized at this stage
|
||||
* Initializes the application. All plugins are initialized at this stage, инициализация на приложението, на тази стъпка се инициализират всички регистрирани плъгини
|
||||
*/
|
||||
async init(){
|
||||
for (let p of this.plugins){
|
||||
@@ -37,8 +37,8 @@ class App{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Imports modules as plugins in the app by a given list
|
||||
* @param {Array} modules Modules to be imported
|
||||
* Imports modules as plugins in the app by a given list, импортиране на списък от модули, които да бъдат регистрирани като плъгини в приложението
|
||||
* @param {Array} modules Modules to be imported, масив от модули
|
||||
*/
|
||||
async importModules(modules){
|
||||
const mods = {};
|
||||
@@ -52,8 +52,8 @@ class App{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Replaces a plugin
|
||||
* @param {AppPlugin} p Plugin to be replaced
|
||||
* Replaces a plugin, подмяна на плъгин
|
||||
* @param {AppPlugin} p Plugin to be replaced, плъгин, който да бъде подменен
|
||||
*/
|
||||
async replace(p){
|
||||
let old = this[p.name];
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@ class App{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Starts the application. All Plugins are started at this point
|
||||
* Starts the application. All Plugins are started at this point. Стартиране на приложението и всички негови плъгини
|
||||
*/
|
||||
async start(){
|
||||
for (let p of this.plugins){
|
||||
@@ -78,89 +78,89 @@ class App{
|
||||
/* The following are pseudo in order to keep documentation aligned to the code */
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The core application plugins
|
||||
* The core application plugins, основни плъгини на приложението
|
||||
*/
|
||||
class AppCore{
|
||||
/**
|
||||
* The configuration plugin instance
|
||||
* The configuration plugin instance, конфигурационен плъгин
|
||||
* @type Config
|
||||
*/
|
||||
config = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The database plugin instance
|
||||
* The database plugin instance, плъгин към базата от данни
|
||||
* @type Db
|
||||
*/
|
||||
db = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The web server plugin instance
|
||||
* The web server plugin instance, уеб сървър плъгин
|
||||
* @type WebServer
|
||||
*/
|
||||
webServer = undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The main logical part application plugins
|
||||
* The main logical part application plugins, плъгини, свързани с логическия слой на приложението - контролни класове
|
||||
*/
|
||||
class AppManagement {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game objects manager plugin instance
|
||||
* Game objects manager plugin instance, управление на игрови обекти
|
||||
* @type GameObjectsManager
|
||||
*/
|
||||
gameObject = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Games manager plugin instance
|
||||
* Games manager plugin instance, управление на игрови дефиниции
|
||||
* @type GamesManager
|
||||
*/
|
||||
games = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Rules manager plugin instance
|
||||
* Rules manager plugin instance, управление на игрови правила
|
||||
* @type RulesManager
|
||||
*/
|
||||
rules = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenarios manager plugin instance
|
||||
* Scenarios manager plugin instance, управление на игрови сценарии
|
||||
* @type ScenariosManager
|
||||
*/
|
||||
scenarios = undefined;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The main application controller plugin instances
|
||||
* The main application controller plugin instances, основни комуникационни (гранични) класове
|
||||
*/
|
||||
class AppControllerApi {
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game objects controller plugin instance
|
||||
* Game objects controller plugin instance, контролер на игрови обекти
|
||||
* @type GameObjectsController
|
||||
*/
|
||||
gameObjectsApi = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Games controller plugin instance
|
||||
* Games controller plugin instance, контролер на игрови дефиниции
|
||||
* @type GamesController
|
||||
*/
|
||||
gamesApi = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Rules controller plugin instance
|
||||
* Rules controller plugin instance, контролер на игрови правила
|
||||
* @type RulesController
|
||||
*/
|
||||
rulesApi = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenarios controller plugin instance
|
||||
* Scenarios controller plugin instance, контролер на игрови сценарии
|
||||
* @type ScenariosController
|
||||
*/
|
||||
scenariosApi = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Asset controller plugin instance
|
||||
* Asset controller plugin instance, контролер на игрови активи
|
||||
* @type AssetController
|
||||
*/
|
||||
assetApi = undefined;
|
||||
@@ -168,21 +168,21 @@ class AppControllerApi {
|
||||
|
||||
class AppConcrete {
|
||||
/**
|
||||
* Application core plugins
|
||||
* Application core plugins, плъгини - ядро на приложението
|
||||
* @type AppCore
|
||||
* @memberof App
|
||||
*/
|
||||
core = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Application management plugins
|
||||
* Application management plugins, управление на приложението - логически класове
|
||||
* @type AppManagement
|
||||
* @memberof App
|
||||
*/
|
||||
management = undefined;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Application controller API plugins
|
||||
* Application controller API plugins, управление на граничните класове - контролери
|
||||
* @type AppControllerApi
|
||||
* @memberof App
|
||||
*/
|
||||
|
||||
+23
-23
@@ -1,18 +1,18 @@
|
||||
import path from 'path'
|
||||
const pe = process.env;
|
||||
/**
|
||||
* Configuration class
|
||||
* Configuration class, конфигурационен клас
|
||||
*/
|
||||
class Config{
|
||||
name = 'config';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @class File system options , repository setup
|
||||
* @class File system options, repository setup, настройки на файловата система и хранилището за обекти
|
||||
* @alias FileSystemOptions
|
||||
* @memberof Config
|
||||
*/
|
||||
fs = {
|
||||
/** Repository path
|
||||
/** Repository path, път към хранилището във файловата система
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof FileSystemOptions
|
||||
*/
|
||||
@@ -20,18 +20,18 @@ class Config{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @class Database options
|
||||
* @class Database options, опции за базата от данни
|
||||
* @alias DatabaseOptions
|
||||
* @memberof Config
|
||||
*/
|
||||
db = {
|
||||
/** Database name
|
||||
/** Database name, име на базата от данни
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof DatabaseOptions
|
||||
*/
|
||||
name:'pronature',
|
||||
|
||||
/** Database connection string
|
||||
/** Database connection string, данни за свързване с базата от данни
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof DatabaseOptions
|
||||
*/
|
||||
@@ -39,51 +39,51 @@ class Config{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @class Web site endpoint options
|
||||
* @class Web site endpoint options, опции за уеб сайта
|
||||
* @alias SiteOptions
|
||||
* @memberof Config
|
||||
*/
|
||||
site = {
|
||||
/** Host name
|
||||
/** Host name, име на хоста
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof SiteOptions
|
||||
*/
|
||||
host:'https://localhost:5173',
|
||||
|
||||
/** Whether to use SSL
|
||||
/** Whether to use SSL, дали да използва сигурна връзка
|
||||
* @type {boolean}
|
||||
* @memberof SiteOptions
|
||||
*/
|
||||
ssl: !!parseInt(pe.SRV_SSL),
|
||||
|
||||
/** Port to use
|
||||
/** Port to use, порт за достъп
|
||||
* @type {Number}
|
||||
* @memberof SiteOptions
|
||||
*/
|
||||
port: pe.SRV_PORT,
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @class Certificate data
|
||||
* @class Certificate data, данни за сертификат
|
||||
* @alias CertificateOptions
|
||||
* @memberof SiteOptions
|
||||
*/
|
||||
certificate: {
|
||||
/**
|
||||
* Certificate private key
|
||||
* Certificate private key, частен ключ на сертификата
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof CertificateOptions
|
||||
*/
|
||||
key: './.cert/dev-key.pem',
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Certificate public key
|
||||
* Certificate public key, публичен ключ на сертификата
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof CertificateOptions
|
||||
*/
|
||||
cert: './.cert/dev-cert.pem',
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* PK Passphrase
|
||||
* PK Passphrase, парола за частния ключ
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof CertificateOptions
|
||||
*/
|
||||
@@ -92,33 +92,33 @@ class Config{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @class Access management options
|
||||
* @class Access management options, настройки за управление на достъпа
|
||||
* @alias AccessManagementOptions
|
||||
* @memberof Config
|
||||
*/
|
||||
am = {
|
||||
/**
|
||||
* Salt, a string to be used in order to make a more complex password hash
|
||||
* Salt, a string to be used in order to make a more complex password hash, допълнителна защита при хеширане на паролите
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof AccessManagementOptions
|
||||
*/
|
||||
salt : 'P@ssSal7y!!',
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @class Cookie options
|
||||
* @class Cookie options, опции за бисквитките
|
||||
* @alias CookieOptions
|
||||
* @memberof AccessManagementOptions
|
||||
*/
|
||||
cookie: {
|
||||
/**
|
||||
* Cookie secret
|
||||
* Cookie secret, защита
|
||||
* @type {string}
|
||||
* @memberof CookieOptions
|
||||
*/
|
||||
secret: 'S3cret4C00k!ie$',
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Cookie max age (in seconds)
|
||||
* Cookie max age (in seconds), максимална възраст на бисквитка
|
||||
* @type {Number}
|
||||
* @memberof CookieOptions
|
||||
*/
|
||||
@@ -127,8 +127,8 @@ class Config{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the configuration
|
||||
* @param {App} app The application
|
||||
* Initializes the configuration, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application, апликация
|
||||
*/
|
||||
async init(app){
|
||||
if (!this.fs.repo){
|
||||
@@ -137,8 +137,8 @@ class Config{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Starts the configuration plugin
|
||||
* @param {App} app the application instance
|
||||
* Starts the configuration plugin, стартиране
|
||||
* @param {App} app the application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
async start(app){
|
||||
|
||||
|
||||
+40
-40
@@ -4,22 +4,22 @@ let db;
|
||||
let dbo;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Manages database operations
|
||||
* Manages database operations, управление на операциите към базата от данни
|
||||
*/
|
||||
class Db {
|
||||
name = 'db';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the database plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Initializes the database plugin, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Starts the database plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Starts the database plugin, стартиране
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
async start(app){
|
||||
db = await MongoClient.connect(app.config.db.url, {maxPoolSize: 256});
|
||||
@@ -36,10 +36,10 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Inserts a record in a db collection
|
||||
* @param {string} collection The name of the collection
|
||||
* @param {Object} value The object to insert
|
||||
* @returns {ObjectId} Inserted Id
|
||||
* Inserts a record in a db collection, добавяне на запис в базата от данни
|
||||
* @param {string} collection The name of the collection, име на колекцията, в която да бъде добавен записа
|
||||
* @param {Object} value The object to insert, стойност на записа
|
||||
* @returns {ObjectId} Inserted Id, идентификатор на новия запис
|
||||
*/
|
||||
async create(collection, value){
|
||||
try {
|
||||
@@ -50,11 +50,11 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Loads a record from db collection
|
||||
* @param {string} collection The name of the collection
|
||||
* @param {Object} key Record identifier
|
||||
* @param {Object} projection What data to take from the object
|
||||
* @returns {Object} A record
|
||||
* Loads a record from db collection, извличане на запис от базата от данни
|
||||
* @param {string} collection The name of the collection, име на колекцията, съдържаща записа
|
||||
* @param {Object} key Record identifier, идентификатор на записа
|
||||
* @param {Object} projection What data to take from the object, проекция на очаквания резултат
|
||||
* @returns {Object} A record, запис
|
||||
*/
|
||||
async get(collection, key, projection){
|
||||
try {
|
||||
@@ -65,10 +65,10 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Performs a database query
|
||||
* @param {string} collection Collection name
|
||||
* @param {Object} query A mongo db query
|
||||
* @returns {Object[]} Array of records
|
||||
* Performs a database query, проста заявка за търсене в базата от данни
|
||||
* @param {string} collection Collection name, име на колекция
|
||||
* @param {Object} query A mongo db query, заявка
|
||||
* @returns {Object[]} Array of records, масив от записи
|
||||
*/
|
||||
async list(collection, query){
|
||||
try {
|
||||
@@ -84,10 +84,10 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Performs a database aggregation according to a given pipeline
|
||||
* @param {string} collection Database collection name
|
||||
* @param {Object} specs aggregation definition (the pipeline)
|
||||
* @returns {Object[]} Array of records
|
||||
* Performs a database aggregation according to a given pipeline, сложна заявка (агрегираща) към базата от данни
|
||||
* @param {string} collection Database collection name, име на колекция
|
||||
* @param {Object} specs aggregation definition (the pipeline), дефиниция на заявката
|
||||
* @returns {Object[]} Array of records, списък от записи
|
||||
*/
|
||||
async aggregate(collection, specs){
|
||||
try {
|
||||
@@ -100,11 +100,11 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Finds the distinct values for a specified field across a single collection
|
||||
* @param {string} collection Database collection name
|
||||
* @param {Object} key The target field for the distinction
|
||||
* @param {Object} query filter to be applied
|
||||
* @returns {Object[]}
|
||||
* Finds the distinct values for a specified field across a single collection, извличане на списък от уникални записи в колекция по зададени критерии
|
||||
* @param {string} collection Database collection name, име на колекцията
|
||||
* @param {Object} key The target field for the distinction, целеви атрибут, по който се търси уникалност
|
||||
* @param {Object} query filter to be applied, филтър на записите в колекцията
|
||||
* @returns {Object[]} Array of records, списък от записи
|
||||
*/
|
||||
async distinct(collection, key, query){
|
||||
try {
|
||||
@@ -114,11 +114,11 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates a record in database by given key and value
|
||||
* @param {Object} collection DB collection
|
||||
* @param {Object} key The key/query which identifies the record to be updated
|
||||
* @param {Object} value The new value for the record
|
||||
* @returns {Object} The result from the update operation
|
||||
* Updates a record in database by given key and value, обновяване на запис в базата данни по дадени ключ и стойност
|
||||
* @param {Object} collection DB collection, име на колекцията
|
||||
* @param {Object} key The key/query which identifies the record to be updated, ключ или заявка за идентификация на съществуващия запис
|
||||
* @param {Object} value The new value for the record, нова стойност на записа
|
||||
* @returns {Object} The result from the update operation, резултат от операцията
|
||||
*/
|
||||
async update(collection, key, value){
|
||||
let r;
|
||||
@@ -131,11 +131,11 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Performs partial update on a record by given key and partial value
|
||||
* @param {Object} collection Database collection
|
||||
* @param {Object} key The key/query which identifies the record to be updated
|
||||
* @param {Object} value The partial value to be updated
|
||||
* @returns {Object} The result from the update operation
|
||||
* Performs partial update on a record by given key and partial value, частично обновяване на запис в базата от данни
|
||||
* @param {Object} collection Database collection, име на колекция
|
||||
* @param {Object} key The key/query which identifies the record to be updated, ключ или заявка за идентификация на целевите обекти
|
||||
* @param {Object} value The partial value to be updated, дефиниция на частичното обновяване
|
||||
* @returns {Object} The result from the update operation, резултат от операцията
|
||||
*/
|
||||
async updateSet(collection, key, value){
|
||||
let r;
|
||||
@@ -147,9 +147,9 @@ class Db {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Removes a record from the database by given key
|
||||
* @param {Object} collection Database collection
|
||||
* @param {Object} key The key/query which identifies the record to be updated
|
||||
* Removes a record from the database by given key, изтриване на запис от базата от данни по зададен критерий
|
||||
* @param {Object} collection Database collection, име на колекцията
|
||||
* @param {Object} key The key/query which identifies the record to be updated, ключ/заявка за идентификация на целевите записи
|
||||
*/
|
||||
async remove(collection, key){
|
||||
try {
|
||||
|
||||
@@ -9,14 +9,14 @@ import helmet from 'helmet';
|
||||
import { v4 as uuidv4 } from 'uuid';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The Web Server class, manages all request from the web platform, manages the APIs
|
||||
* The Web Server class, manages all request from the web platform, manages the APIs, уеб сървър, управлява всички уеб заявки към платформата, агрегира всички комуникационни/гранични класове
|
||||
*/
|
||||
class WebServer {
|
||||
name = 'webServer';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the web server plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Initializes the web server plugin, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
async init(app) {
|
||||
const xapp = express();
|
||||
@@ -69,8 +69,8 @@ class WebServer {
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Starts the web server plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Starts the web server plugin, стартиране на уеб сървъра
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
async start(app) {
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -8,21 +8,21 @@ import path from 'path';
|
||||
const collection = 'assets';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game objects manager
|
||||
* Game objects manager, контролен клас за управление на игрови обекти
|
||||
*/
|
||||
class GameObjectsManager{
|
||||
name = 'gameObject';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Plugin initializer
|
||||
* @param {App} app The Application
|
||||
* Plugin initializer, инициализация на плъгин
|
||||
* @param {App} app The Application, обект приложение
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const {db, config} = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Gets last asset Id from database
|
||||
* @returns {Number} Last Asset Id
|
||||
* Gets last asset Id from database, намира последния пореден идентификатор на обект в базата от данни
|
||||
* @returns {Number} Last Asset Id, последен (най-голям) идентификатор
|
||||
*/
|
||||
this.getLastId = async function(){
|
||||
let ag = await db.aggregate(collection, [
|
||||
@@ -39,9 +39,9 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Creates a game object
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* @param {GameObject} data Asset data
|
||||
* Creates a game object, създаване на игрови обект
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {GameObject} data Asset data, данни за игровия обект
|
||||
*/
|
||||
this.create = async function(ctx, data){
|
||||
data.id = (await this.getLastId()) + 1;
|
||||
@@ -55,9 +55,9 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Retrieves game object from database
|
||||
* @param {Number} id Game object ID
|
||||
* @returns {GameObject} The game object
|
||||
* Retrieves game object from database, прочитане на обект от базата от данни
|
||||
* @param {Number} id Game object ID, идентификатор на обекта
|
||||
* @returns {GameObject} The game object, игрови обект
|
||||
*/
|
||||
this.read = async function(id){
|
||||
id = parseInt(id);
|
||||
@@ -65,9 +65,9 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates game object into the database
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* @param {GameObject} data Game object
|
||||
* Updates game object into the database, обновяване на игрови обект
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {GameObject} data Game object, данни за игровия обект
|
||||
*/
|
||||
this.update = async function(ctx, data){
|
||||
data.id = parseInt(data.id);
|
||||
@@ -85,8 +85,8 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Removes game object from database
|
||||
* @param {Number} id Game object ID
|
||||
* Removes game object from database, изтриване на игрови обект от базата от данни
|
||||
* @param {Number} id Game object ID, идентификатор на игровия обект
|
||||
*/
|
||||
this.remove = async function(id){
|
||||
id = parseInt(id);
|
||||
@@ -94,9 +94,9 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Assigns a file to a game object
|
||||
* @param {GameObject} object Game object
|
||||
* @param {File} tmpFile A file
|
||||
* Assigns a file to a game object, закачване на файл към игрови обект
|
||||
* @param {GameObject} object Game object, игрови обект
|
||||
* @param {File} tmpFile A file, файл
|
||||
*/
|
||||
this.addFile = async function(object, tmpFile){
|
||||
let i = tmpFile;
|
||||
@@ -124,9 +124,9 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Assigns a thumbnail to a game object
|
||||
* @param {GameObject} object Game object
|
||||
* @param {File} thumbSrc A thumbnail
|
||||
* Assigns a thumbnail to a game object, закачане на представително изображение към игрови обект
|
||||
* @param {GameObject} object Game object, игрови обект
|
||||
* @param {File} thumbSrc A thumbnail, представително изображение
|
||||
*/
|
||||
this.addThumb = async function(object, thumbSrc){
|
||||
let dest = `${config.fs.repo}/thumb/${object.id}.webp`;
|
||||
@@ -135,9 +135,9 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Returns list of GameObjects
|
||||
* @param {Object} query Query to DB
|
||||
* @returns {GameObject[]} Array of game objects
|
||||
* Returns list of GameObjects, търсене в игровите обекти по зададени критерии
|
||||
* @param {Object} query Query to DB, критерии - заявка към базата от данни
|
||||
* @returns {GameObject[]} Array of game objects, масив от игрови обекти
|
||||
*/
|
||||
this.list = async function(query){
|
||||
return await db.list(collection, {
|
||||
@@ -148,8 +148,8 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class starter
|
||||
* @param {App} app The application
|
||||
* Class starter, стартиране на класа
|
||||
* @param {App} app The application, базова апликация
|
||||
*/
|
||||
async start(app){
|
||||
|
||||
@@ -158,22 +158,23 @@ class GameObjectsManager{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GameObject entity, can be: panorama picture, 3d environment, 3d object, 2d object (picture), a player (3d), audio or video asset
|
||||
* Игрови обект, може да бъде панорамна снимка, триизмерна среда, обект или играч, двуизмерен обект, аудио или видео актив
|
||||
*/
|
||||
class GameObject {
|
||||
/**
|
||||
* Game object name
|
||||
* Game object name, име на игровия обект
|
||||
* @type string
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game object type
|
||||
* Game object type, тип на игровия обект
|
||||
* @type string
|
||||
*/
|
||||
type = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Associated file
|
||||
* Associated file, асоцииран файл
|
||||
* @type File
|
||||
*/
|
||||
file = null;
|
||||
|
||||
@@ -6,51 +6,51 @@ class GamesManager{
|
||||
name = 'games';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class initializer
|
||||
* @param {App} app Class initializer
|
||||
* Class initializer, инициализация на плъгин
|
||||
* @param {App} app Class initializer, основна апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const {db} = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Creates a new game definition
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* @param {Game} data the game description
|
||||
* Creates a new game definition, създаване на нова игрова дефиниция
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {Game} data the game description, дефиниция на играта
|
||||
*/
|
||||
this.create = async function(ctx, data){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Reads game definition by ID
|
||||
* @param {Number} id game ID
|
||||
* @returns {Game} the game
|
||||
* Reads game definition by ID, извличане на игрова дефиниция от базата от данни по подаден идентификатор
|
||||
* @param {Number} id game ID, идентификатор на играта
|
||||
* @returns {Game} the game, игрова дефиниция
|
||||
*/
|
||||
this.read = async function(id){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates game definition
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* @param {Game} data the game description
|
||||
* Updates game definition, обновяване на игрова дефиниция
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {Game} data the game description, игрова дефиниция
|
||||
*/
|
||||
this.update = async function(ctx, data){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Removes game by ID
|
||||
* @param {Number} id game definition ID
|
||||
* Removes game by ID, изтриване на игрова дефиниция по зададен идентификатор
|
||||
* @param {Number} id game definition ID, идентификатор на игровата дефиниция
|
||||
*/
|
||||
this.remove = async function(id){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Returns a set of games by given criteria
|
||||
* @param {Query} query criteria
|
||||
* @returns {Game[]} Array of games
|
||||
* Returns a set of games by given criteria, търсене в игровите дефиниции по зададени критерии
|
||||
* @param {Query} query criteria, критерии за търсене - заявка към базата от данни
|
||||
* @returns {Game[]} Array of games, масив от игрови дефиниции
|
||||
*/
|
||||
this.list = async function(query){
|
||||
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@ class GamesManager{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class starter
|
||||
* @param {App} app The application
|
||||
* @param {App} app The application, основна апликация
|
||||
*/
|
||||
async start(app){
|
||||
|
||||
@@ -68,17 +68,17 @@ class GamesManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game entity
|
||||
* Game entity, игрова дефиниция - елемент
|
||||
*/
|
||||
class Game {
|
||||
/**
|
||||
* Game name
|
||||
* Game name, име на играта
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game scenario
|
||||
* Game scenario, сценарий на играта
|
||||
* @type { Scenario }
|
||||
*/
|
||||
scenario = null;
|
||||
|
||||
@@ -1,29 +1,29 @@
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Rules manager class
|
||||
* Rules manager class, контролен клас за управление на игрови правила
|
||||
*/
|
||||
class RulesManager{
|
||||
name = 'rules';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class initializer
|
||||
* @param {App} app Class initializer
|
||||
* Class initializer, инициализация на плъгин
|
||||
* @param {App} app Class initializer, основна апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const {db} = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Creates a new rule
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* @param {Rule} data the rule
|
||||
* Creates a new rule, създаване на ново правило
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {Rule} data the rule, данни за правилото
|
||||
*/
|
||||
this.create = async function(ctx, data){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Reads rule by ID
|
||||
* @param {Number} id rule ID
|
||||
* Reads rule by ID, извличане на игрово правило от базата от данни по подаден идентификатор
|
||||
* @param {Number} id rule ID, идентификатор на правило
|
||||
* @returns {Rule}
|
||||
*/
|
||||
this.read = async function(id){
|
||||
@@ -31,25 +31,25 @@ class RulesManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates rule
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* @param {Rule} data the rule
|
||||
* Updates rule, обновяване на игрово правило
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {Rule} data the rule, данни за правилото
|
||||
*/
|
||||
this.update = async function(ctx, data){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Removes rule by ID
|
||||
* @param {Number} id rule ID
|
||||
* Removes rule by ID, изтриване на игрово правило по подаден идентификатор
|
||||
* @param {Number} id rule ID, идентификатор на правилото
|
||||
*/
|
||||
this.remove = async function(id){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Returns a set of rules by given criteria
|
||||
* @param {Query} query criteria
|
||||
* Returns a set of rules by given criteria, търсене в игровите правила по зададени критерии
|
||||
* @param {Query} query criteria, критерии, заявка към базата от данни
|
||||
* @returns {Rule[]}
|
||||
*/
|
||||
this.list = async function(query){
|
||||
@@ -60,7 +60,7 @@ class RulesManager{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class starter
|
||||
* @param {App} app The application
|
||||
* @param {App} app The application, основна апликация
|
||||
*/
|
||||
async start(app){
|
||||
|
||||
@@ -68,17 +68,17 @@ class RulesManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Rule entity
|
||||
* Rule entity, игрово правило - елемент
|
||||
*/
|
||||
class Rule {
|
||||
/**
|
||||
* Rule name
|
||||
* Rule name, име на правилото
|
||||
* @type string
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Rule definition
|
||||
* Rule definition, дефиниция на правилото
|
||||
* @type Object
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
@@ -1,29 +1,29 @@
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenarios manager class
|
||||
* Scenarios manager class, контролен клас за управление на игрови сценарии
|
||||
*/
|
||||
class ScenariosManager{
|
||||
name = 'scenarios';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class initializer
|
||||
* @param {App} app Class initializer
|
||||
* Class initializer, инициализация
|
||||
* @param {App} app Class initializer, основна апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const {db} = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Creates a new scenario
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* @param {Scenario} data the scenario
|
||||
* Creates a new scenario, създаване на нов сценарий
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {Scenario} data the scenario, данни за сценария
|
||||
*/
|
||||
this.create = async function(ctx, data){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Reads scenario by ID
|
||||
* @param {Number} id scenario ID
|
||||
* Reads scenario by ID, извличане на сценарий по подаден идентификатор
|
||||
* @param {Number} id scenario ID, идентификатор
|
||||
* @returns {Scenario}
|
||||
*/
|
||||
this.read = async function(id){
|
||||
@@ -31,8 +31,8 @@ class ScenariosManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Updates scenario
|
||||
* @param {Context} ctx Request context
|
||||
* Updates scenario, обновяване на сценарий
|
||||
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
||||
* @param {Scenario} data the scenario
|
||||
*/
|
||||
this.update = async function(ctx, data){
|
||||
@@ -40,16 +40,16 @@ class ScenariosManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Removes scenario by ID
|
||||
* @param {Number} id scenario ID
|
||||
* Removes scenario by ID, изтриване на сценарий по подаден идентификатор
|
||||
* @param {Number} id scenario ID, идентификатор на сценарий
|
||||
*/
|
||||
this.remove = async function(id){
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Returns a set of scenarios by given criteria
|
||||
* @param {Query} query criteria
|
||||
* Returns a set of scenarios by given criteria, търсене в игровите сценарии по зададени критерии
|
||||
* @param {Query} query criteria, критерии - заявка към базата от данни
|
||||
* @returns {Scenario[]}
|
||||
*/
|
||||
this.list = async function(query){
|
||||
@@ -59,8 +59,8 @@ class ScenariosManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Class starter
|
||||
* @param {App} app The application
|
||||
* Class starter, стартиране на класа
|
||||
* @param {App} app The application, основна апликация
|
||||
*/
|
||||
async start(app){
|
||||
|
||||
@@ -68,121 +68,121 @@ class ScenariosManager{
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenario entity
|
||||
* Scenario entity, обект - сценарий
|
||||
*/
|
||||
class Scenario {
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Scenario name, име на сценария
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenario levels
|
||||
* Scenario levels, нива
|
||||
* @type {Level[]}
|
||||
*/
|
||||
levels = [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game scenario level
|
||||
* Game scenario level, ниво на игрови сценарий
|
||||
*/
|
||||
class Level {
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Level name, име на нивото
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Active objects
|
||||
* Active objects, активни обекти
|
||||
* @type {LevelObject[]}
|
||||
*/
|
||||
activeObjects = []
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Game object associated to a level
|
||||
* Game object associated to a level, игрови обекти, асоциирани към дадено ниво
|
||||
*/
|
||||
class LevelObject {
|
||||
/**
|
||||
* Associated game object
|
||||
* Associated game object, асоцииран игрови обект
|
||||
* @type {GameObject}
|
||||
*/
|
||||
gameObject = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Available actions
|
||||
* Available actions, възможни действия
|
||||
* @type {GameAction}
|
||||
*/
|
||||
actions = []
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Action associated to game object
|
||||
* Action associated to game object, действие, асоциирано към игрови обект
|
||||
*/
|
||||
class GameAction {
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Action name, име на действието
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Action description, описание на действието
|
||||
* @type {string}
|
||||
*/
|
||||
description = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Associated inventory item
|
||||
* Associated inventory item, асоцииран инвентар
|
||||
* @type {InventoryItem}
|
||||
*/
|
||||
inventoryItem = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Available outcomes from the action
|
||||
* Available outcomes from the action, възможни резултати от действието
|
||||
* @type {GameActionResult}
|
||||
*/
|
||||
results = []
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Result associated to game action
|
||||
* Result associated to game action, резултати, асоциирани към дадено игрово действие
|
||||
*/
|
||||
class GameActionResult{
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Applied rules to the specific result
|
||||
* Applied rules to the specific result, приложени игрови правила към даден резултат
|
||||
* @type Rule[]
|
||||
*/
|
||||
rules = []
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Result name, име на резултата
|
||||
* @type string
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Result description, описание на резултата
|
||||
* @type string
|
||||
*/
|
||||
description = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Inventory item required to perform specific action
|
||||
* Inventory item required to perform specific action, инвентар необходим за изпълнението на определено действие
|
||||
*/
|
||||
class InventoryItem {
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Inventory item name, име на елемент от инвентара
|
||||
* @type string
|
||||
*/
|
||||
name = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Scenario name
|
||||
* Inventory item description, описание на елемент от инвентара
|
||||
* @type string
|
||||
*/
|
||||
description = null;
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
import express from 'express';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Asset controller plugin
|
||||
* Asset controller plugin, граничен клас за обработка на заявките към игрови активи
|
||||
*/
|
||||
class AssetController{
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,15 @@ class AssetController{
|
||||
route = '/asset'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the AssetController plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Initializes the AssetController plugin, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const router = express.Router();
|
||||
const {config} = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: GET /asset/:type/:id Retrieve asset by type and ID
|
||||
* API: GET /asset/:type/:id Retrieve asset by type and ID, извличане на актив по подаден идентификатор
|
||||
* @function read
|
||||
* @param {string} type Type can be "source", "default" or "thumb"
|
||||
* @param {string} id The name of the asset
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,7 @@ import multipart from 'connect-multiparty';
|
||||
const multipartMiddleware = multipart();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GameObjectsController. API for the game objects manager
|
||||
* GameObjectsController. API for the game objects manager, граничен клас за комуникация с модула за игрови обекти
|
||||
*/
|
||||
class GameObjectsController{
|
||||
|
||||
@@ -12,15 +12,15 @@ class GameObjectsController{
|
||||
route = '/api/game-object'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the GameObjectsController plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Initializes the GameObjectsController plugin, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const { gameObject } = app;
|
||||
const router = express.Router();
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: PUT /api/game-object/ Create or update game object
|
||||
* API: PUT /api/game-object/ Create or update game object, създаване или обновяване на игрови обект
|
||||
* @function createOrUpdate
|
||||
* @memberof GameObjectsController
|
||||
*/
|
||||
@@ -36,7 +36,7 @@ class GameObjectsController{
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: POST /api/game-object/ List game objects by given criteria
|
||||
* API: POST /api/game-object/ List game objects by given criteria, търсене на обекти по критерии
|
||||
* @function list
|
||||
* @returns {GameObject[]}
|
||||
* @memberof GameObjectsController
|
||||
@@ -47,9 +47,9 @@ class GameObjectsController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: GET /api/game-object/:id Retrieve game object by ID
|
||||
* API: GET /api/game-object/:id Retrieve game object by ID, извличане на обект по идентификатор
|
||||
* @function read
|
||||
* @param {string} id The id of the game object
|
||||
* @param {string} id The id of the game object, идентификатор на обекта
|
||||
* @returns {GameObject}
|
||||
* @memberof GameObjectsController
|
||||
*/
|
||||
@@ -59,9 +59,9 @@ class GameObjectsController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: DELETE /api/game-object/:id Delete game object by ID
|
||||
* API: DELETE /api/game-object/:id Delete game object by ID, изтриване на обект по даден идентификатор
|
||||
* @function remove
|
||||
* @param {string} id The id of the game object
|
||||
* @param {string} id The id of the game object, идентификатор на обекта
|
||||
* @memberof GameObjectsController
|
||||
*/
|
||||
router.delete('/:id', async (req, res)=>{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
import express from 'express';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* GamesController. API for the games manager
|
||||
* GamesController. API for the games manager, граничен клас за комуникация с модула за игрови дефиниции
|
||||
*/
|
||||
class GamesController{
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,15 @@ class GamesController{
|
||||
route = '/api/game'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the GamesController plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Initializes the GamesController plugin, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const router = express.Router();
|
||||
const { games } = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: PUT /api/game/ Create or update game
|
||||
* API: PUT /api/game/ Create or update game, създаване/обновяване на игрова дефиниция
|
||||
* @function createOrUpdate
|
||||
* @memberof GamesController
|
||||
*/
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ class GamesController{
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: POST /api/game/ List games by given criteria
|
||||
* API: POST /api/game/ List games by given criteria, търсене в игрови дефиниции
|
||||
* @function list
|
||||
* @returns {Game[]}
|
||||
* @memberof GamesController
|
||||
@@ -35,9 +35,9 @@ class GamesController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: GET /api/game/:id Retrieve game by ID
|
||||
* API: GET /api/game/:id Retrieve game by ID, извличане на игрова дефиниция
|
||||
* @function read
|
||||
* @param {string} id The id of the game
|
||||
* @param {string} id The id of the game, идентификатор на дефиницията
|
||||
* @returns {Game}
|
||||
* @memberof GamesController
|
||||
*/
|
||||
@@ -45,9 +45,9 @@ class GamesController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: DELETE /api/game/:id Delete game by ID
|
||||
* API: DELETE /api/game/:id Delete game by ID, изтриване на игрова дефиниция
|
||||
* @function remove
|
||||
* @param {string} id The id of the game
|
||||
* @param {string} id The id of the game, идентификатор на дефиницията
|
||||
* @memberof GamesController
|
||||
*/
|
||||
router.delete('/:id', async (req, res)=>{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
import express from 'express';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* RulesController. API for the game rules manager
|
||||
* RulesController. API for the game rules manager, граничен клас за комуникация с модула за игрови правила
|
||||
*/
|
||||
class RulesController{
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,15 @@ class RulesController{
|
||||
route = '/api/rule'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the RulesController plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Initializes the RulesController plugin, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const router = express.Router();
|
||||
const { rules } = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: PUT /api/rule/ Create or update rule
|
||||
* API: PUT /api/rule/ Create or update rule, създаване/обновяване на игрово правило
|
||||
* @function createOrUpdate
|
||||
* @memberof RulesController
|
||||
*/
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ class RulesController{
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: POST /api/rule/ List rules by given criteria
|
||||
* API: POST /api/rule/ List rules by given criteria, търсене в игровите правила
|
||||
* @function list
|
||||
* @returns {Rule[]}
|
||||
* @memberof RulesController
|
||||
@@ -35,9 +35,9 @@ class RulesController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: GET /api/rule/:id Retrieve rule by ID
|
||||
* API: GET /api/rule/:id Retrieve rule by ID, извличане на игрово правило
|
||||
* @function read
|
||||
* @param {string} id The id of the rule
|
||||
* @param {string} id The id of the rule, идентификатор
|
||||
* @returns {Rule}
|
||||
* @memberof RulesController
|
||||
*/
|
||||
@@ -45,9 +45,9 @@ class RulesController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: DELETE /api/rule/:id Delete rule by ID
|
||||
* API: DELETE /api/rule/:id Delete rule by ID, изтриване на игрово правило
|
||||
* @function remove
|
||||
* @param {string} id The id of the rule
|
||||
* @param {string} id The id of the rule, идентификатор
|
||||
* @memberof RulesController
|
||||
*/
|
||||
router.delete('/:id', async (req, res)=>{
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
import express from 'express';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ScenariosController. API for the scenarios manager
|
||||
* ScenariosController. API for the scenarios manager, граничен клас за комуникация с модула за игрови сценарии
|
||||
*/
|
||||
class ScenariosController{
|
||||
|
||||
@@ -9,15 +9,15 @@ class ScenariosController{
|
||||
route = '/api/scenario'
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Initializes the ScenariosController plugin
|
||||
* @param {App} app The application instance
|
||||
* Initializes the ScenariosController plugin, инициализация
|
||||
* @param {App} app The application instance, апликация
|
||||
*/
|
||||
init(app){
|
||||
const router = express.Router();
|
||||
const { scenarios } = app;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: PUT /api/scenario/ Create or update scenario
|
||||
* API: PUT /api/scenario/ Create or update scenario, създаване/обновяване на игрови сценарий
|
||||
* @function createOrUpdate
|
||||
* @memberof ScenariosController
|
||||
*/
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ class ScenariosController{
|
||||
});
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: POST /api/scenario/ List scenarios by given criteria
|
||||
* API: POST /api/scenario/ List scenarios by given criteria, търсене в игровите сценарии
|
||||
* @function list
|
||||
* @returns {Scenario[]}
|
||||
* @memberof ScenariosController
|
||||
@@ -35,9 +35,9 @@ class ScenariosController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: GET /api/scenario/:id Retrieve scenario by ID
|
||||
* API: GET /api/scenario/:id Retrieve scenario by ID, извличане на игрови сценарий
|
||||
* @function read
|
||||
* @param {string} id The id of the scenario
|
||||
* @param {string} id The id of the scenario, идентификатор
|
||||
* @returns {Scenario}
|
||||
* @memberof ScenariosController
|
||||
*/
|
||||
@@ -45,9 +45,9 @@ class ScenariosController{
|
||||
})
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* API: DELETE /api/scenario/:id Delete scenario by ID
|
||||
* API: DELETE /api/scenario/:id Delete scenario by ID, изтриване на игрови сценарий
|
||||
* @function remove
|
||||
* @param {string} id The id of the scenario
|
||||
* @param {string} id The id of the scenario, идентификатор
|
||||
* @memberof ScenariosController
|
||||
*/
|
||||
router.delete('/:id', async (req, res)=>{
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user