190 lines
7.6 KiB
JavaScript
190 lines
7.6 KiB
JavaScript
import decompress from "decompress";
|
|
import sharp from 'sharp';
|
|
sharp.cache({ files : 0 });
|
|
|
|
import util from 'node:util';
|
|
import { execFile as npExecFile } from 'child_process';
|
|
const execFile = util.promisify(npExecFile);
|
|
|
|
import fs from 'fs';
|
|
import path from 'path';
|
|
|
|
import Utils from "../Utils.js";
|
|
|
|
const collection = 'assets';
|
|
|
|
/**
|
|
* Game objects manager, контролен клас за управление на игрови обекти
|
|
*/
|
|
class GameObjectsManager{
|
|
name = 'gameObject';
|
|
|
|
/**
|
|
* Plugin initializer, инициализация на плъгин
|
|
* @param {App} app The Application, обект приложение
|
|
*/
|
|
init(app){
|
|
const {db, config, am} = app;
|
|
|
|
/**
|
|
* Creates a game object, създаване на игрови обект
|
|
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
|
* @param {GameObject} data Asset data, данни за игровия обект
|
|
*/
|
|
this.create = async function(ctx, data){
|
|
data.id = await db.getId(collection);
|
|
await db.create(collection, data);
|
|
if (ctx.files?.file){
|
|
await this.addFile(data, ctx.files.file)
|
|
await fs.promises.unlink(ctx.files.file.path)
|
|
await db.update(collection, {id: data.id}, data);
|
|
}
|
|
return data;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Retrieves game object from database, прочитане на обект от базата от данни
|
|
* @param {Number} id Game object ID, идентификатор на обекта
|
|
* @returns {GameObject} The game object, игрови обект
|
|
*/
|
|
this.read = async function(id){
|
|
id = parseInt(id);
|
|
return await db.get(collection, {id});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Updates game object into the database, обновяване на игрови обект
|
|
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
|
* @param {GameObject} data Game object, данни за игровия обект
|
|
*/
|
|
this.update = async function(ctx, data){
|
|
data.id = parseInt(data.id);
|
|
let object = await this.read(data.id);
|
|
await am.addToHistory(object, collection, 'update');
|
|
data = Object.assign(object, data);
|
|
if (ctx.files?.file){
|
|
await this.addFile(data, ctx.files.file)
|
|
await fs.promises.unlink(ctx.files.file.path)
|
|
}if (ctx.files?.thumb){
|
|
await this.addThumb(data, ctx.files.thumb.path);
|
|
await fs.promises.unlink(ctx.files.thumb.path)
|
|
}
|
|
await db.update(collection, {id: data.id}, data);
|
|
return data;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Removes game object from database, изтриване на игрови обект от базата от данни
|
|
* @param {Number} id Game object ID, идентификатор на игровия обект
|
|
*/
|
|
this.remove = async function(id){
|
|
id = parseInt(id);
|
|
await am.addToHistory(id, collection, 'delete');
|
|
await db.remove(collection, {id});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Assigns a file to a game object, закачване на файл към игрови обект
|
|
* @param {GameObject} object Game object, игрови обект
|
|
* @param {File} tmpFile A file, файл
|
|
*/
|
|
this.addFile = async function(object, tmpFile){
|
|
let i = tmpFile;
|
|
let ofn = i.name;
|
|
let ext = path.extname(ofn).toLowerCase();
|
|
let src = `${config.fs.repo}/source/${object.id}${ext}`;
|
|
let def = `${config.fs.repo}/default/${object.id}`;
|
|
await fs.promises.copyFile(i.path, src);
|
|
object.asset = {
|
|
ofn,
|
|
name: `${object.id}${ext}`
|
|
}
|
|
if (ext == '.zip'){
|
|
let result = await decompress(src, def);
|
|
object.asset.list = result.map(f=>f.path);
|
|
object.asset.type = 'bundle';
|
|
object.asset.name = `${object.id}/` + result.find(f=>f.path.endsWith('.gltf'))?.path;
|
|
}else{
|
|
object.asset.type = 'single';
|
|
await fs.promises.copyFile(src, def + ext);
|
|
if (['.jpg', '.png', '.webp', '.mp4', '.avi', '.webv', '.mp3'].includes(ext)){
|
|
await this.addThumb(object, src);
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Assigns a thumbnail to a game object, закачане на представително изображение към игрови обект
|
|
* @param {GameObject} object Game object, игрови обект
|
|
* @param {File} thumbSrc A thumbnail, представително изображение
|
|
*/
|
|
this.addThumb = async function(object, thumbSrc){
|
|
let ext = path.extname(thumbSrc).toLowerCase();
|
|
//console.log(object, thumbSrc, ext);
|
|
let dest = `${config.fs.repo}/thumb/${object.id}.webp`;
|
|
object.asset.thumb = `${object.id}.webp`;
|
|
if (['.jpg', '.png', '.webp'].includes(ext) || !ext){
|
|
await sharp(thumbSrc).resize({height: 250}).toFile(dest);
|
|
}else if (['.mp4', '.avi', '.webv'].includes(ext)){
|
|
let frame = 1;
|
|
await execFile('ffmpeg', [
|
|
'-i', thumbSrc, '-vf', `select=eq(n\\,${frame}),scale=-2:300`,
|
|
'-vframes', 1, '-f', 'image2', '-y', dest]);
|
|
}else if (['.mp3'].includes(ext)){
|
|
object.asset.thumb = `audio.webp`;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Returns list of GameObjects, търсене в игровите обекти по зададени критерии
|
|
* @param {Object} query Query to DB, критерии - заявка към базата от данни
|
|
* @returns {GameObject[]} Array of game objects, масив от игрови обекти
|
|
*/
|
|
this.list = async function(query = {}){
|
|
return await db.list(collection, {
|
|
query,
|
|
project: { name:1, id:1, type:1, asset:1},
|
|
sort: { id: -1 }
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
this.getTags = async function(q){
|
|
let objects = await db.distinct(collection, 'tags', q ? {tags: {$regex: Utils.escapeRegExp(q), $options: 'i'}} : {});
|
|
return objects;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Class starter, стартиране на класа
|
|
* @param {App} app The application, базова апликация
|
|
*/
|
|
async start(app){
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* GameObject entity, can be: panorama picture, 3d environment, 3d object, 2d object (picture), a player (3d), audio or video asset
|
|
* Игрови обект, може да бъде панорамна снимка, триизмерна среда, обект или играч, двуизмерен обект, аудио или видео актив
|
|
*/
|
|
class GameObject {
|
|
/**
|
|
* Game object name, име на игровия обект
|
|
* @type string
|
|
*/
|
|
name = null;
|
|
|
|
/**
|
|
* Game object type, тип на игровия обект
|
|
* @type string
|
|
*/
|
|
type = null;
|
|
|
|
/**
|
|
* Associated file, асоцииран файл
|
|
* @type File
|
|
*/
|
|
file = null;
|
|
}
|
|
|
|
export { GameObjectsManager } |