110 lines
4.0 KiB
JavaScript
110 lines
4.0 KiB
JavaScript
import sharp from 'sharp';
|
|
sharp.cache({ files : 0 });
|
|
|
|
const collection = 'games';
|
|
/**
|
|
* Games manager class
|
|
*/
|
|
class GamesManager{
|
|
name = 'game';
|
|
|
|
/**
|
|
* Class initializer, инициализация на плъгин
|
|
* @param {App} app Class initializer, основна апликация
|
|
*/
|
|
init(app){
|
|
const {db, am, config} = app;
|
|
|
|
/**
|
|
* Creates a new game definition, създаване на нова игрова дефиниция
|
|
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
|
* @param {Game} data the game description, дефиниция на играта
|
|
*/
|
|
this.create = async function(ctx, data){
|
|
data.id = await db.getId(collection);
|
|
await db.create(collection, data);
|
|
return data;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Reads game definition by ID, извличане на игрова дефиниция от базата от данни по подаден идентификатор
|
|
* @param {Number} id game ID, идентификатор на играта
|
|
* @returns {Game} the game, игрова дефиниция
|
|
*/
|
|
this.read = async function(id){
|
|
id = parseInt(id);
|
|
return await db.get(collection, {id});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Updates game definition, обновяване на игрова дефиниция
|
|
* @param {Context} ctx Request context, контекст на заявката
|
|
* @param {Game} data the game description, игрова дефиниция
|
|
*/
|
|
this.update = async function(ctx, data){
|
|
data.id = parseInt(data.id);
|
|
let object = await this.read(data.id);
|
|
await am.addToHistory(object, collection, 'update');
|
|
data = Object.assign(object, data);
|
|
await db.update(collection, {id: data.id}, data);
|
|
return data;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Removes game by ID, изтриване на игрова дефиниция по зададен идентификатор
|
|
* @param {Number} id game definition ID, идентификатор на игровата дефиниция
|
|
*/
|
|
this.remove = async function(id){
|
|
id = parseInt(id);
|
|
await am.addToHistory(id, collection, 'delete');
|
|
await db.remove(collection, {id});
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Returns a set of games by given criteria, търсене в игровите дефиниции по зададени критерии
|
|
* @param {Query} query criteria, критерии за търсене - заявка към базата от данни
|
|
* @returns {Game[]} Array of games, масив от игрови дефиниции
|
|
*/
|
|
this.list = async function(query){
|
|
return await db.list(collection, {
|
|
query,
|
|
project: { name:1, description:1, id:1, thumb: 1, group: 1, order: 1}
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
this.setHeader = async function(ctx, id, file){
|
|
await sharp(file.path).resize({height: 500}).webp({quality: 75}).toFile(`${config.fs.repo}/thumb/${id}.webp`);
|
|
await sharp(file.path).webp({quality: 75}).toFile(`${config.fs.repo}/default/${id}.webp`);
|
|
let object = await this.read(id);
|
|
object.thumb = id;
|
|
await this.update(ctx, object);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Class starter
|
|
* @param {App} app The application, основна апликация
|
|
*/
|
|
async start(app){
|
|
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Game entity, игрова дефиниция - елемент
|
|
*/
|
|
class Game {
|
|
/**
|
|
* Game name, име на играта
|
|
* @type {string}
|
|
*/
|
|
name = null;
|
|
|
|
/**
|
|
* Game scenario, сценарий на играта
|
|
* @type { Scenario }
|
|
*/
|
|
scenario = null;
|
|
}
|
|
|
|
export { GamesManager } |